Лидеры


§  Для каждой державы в игре предусмотрен один или два лидера. Сначала вы выбираете державу, затем, если лидеров двое - одного из них. У держав, за которых играет компьютер, также есть лидеры.

Личность


§  В ваших руках лидер ведет себя как захотите: честно или вероломно, доверчиво или скрытно, воинственно или мирно. Когда за лидера играет компьютер, он сам определяет свойства личности - обычно в соответствии с историческим прообразом, но не всегда. Ганди обычно миролюбив и приветлив, но временами даже ему случается оказаться коварным агрессором, так что смотрите в оба!

Переговоры


§  От личности лидера и от того, как ему видится текущая ситуация, зависит, как он поведет с вами переговоры. Еще у лидеров хорошая память: они помнят услуги, но не забывают и обманы. Подробнее см. Дипломатия.

Черты характера


§  У лидеров в игре есть черты характера, от которых зависит, какой державой им проще управлять. Каждый наделен двумя из следующих черт:
§  Полководец
§  Бесплатная квалификация "Бой I" для пехотных и огнестрельных юнитов.
§  Меценат
§  +2 единицы культуры за ход в каждом городе.
§  Экспансионист
§  +2 единицы здоровья в каждом городе.
§  Финансист
§  +1 единица коммерции для каждой клетки, которая без этой надбавки производит не менее двух единиц.
§  Хозяйственник
§  +50% к скорости создания чудес света.
§  Организатор
§  -50% от расходов на парадигмы.
§  Философ
§  +100% к частоте появления знаменитостей.
§  Мистик
§  При смене парадигм не возникает анархии.
§  Каждая черта характера также позволяет создавать определенный тип построек вдвое быстрее - например, лидеры-философы быстрее строят университеты.

Список лидеров


§  Имеется специальный список лидеров, где они перечислены вместе со своими чертами характера и исторической справкой.