Лидеры
§ Для каждой державы в игре предусмотрен один или два лидера. Сначала вы выбираете державу, затем, если лидеров двое - одного из них. У держав, за которых играет компьютер, также есть лидеры.
Личность
§ В ваших руках лидер ведет себя как захотите: честно или вероломно, доверчиво или скрытно, воинственно или мирно. Когда за лидера играет компьютер, он сам определяет свойства личности - обычно в соответствии с историческим прообразом, но не всегда. Ганди обычно миролюбив и приветлив, но временами даже ему случается оказаться коварным агрессором, так что смотрите в оба!
Переговоры
§ От личности лидера и от того, как ему видится текущая ситуация, зависит, как он поведет с вами переговоры. Еще у лидеров хорошая память: они помнят услуги, но не забывают и обманы. Подробнее см. Дипломатия.
Черты характера
§ У лидеров в игре есть черты характера, от которых зависит, какой державой им проще управлять. Каждый наделен двумя из следующих черт:
§ Полководец
§ Бесплатная квалификация "Бой I" для пехотных и огнестрельных юнитов.
§ Меценат
§ +2 единицы культуры за ход в каждом городе.
§ Экспансионист
§ +2 единицы здоровья в каждом городе.
§ Финансист
§ +1 единица коммерции для каждой клетки, которая без этой надбавки производит не менее двух единиц.
§ Хозяйственник
§ +50% к скорости создания чудес света.
§ Организатор
§ -50% от расходов на парадигмы.
§ Философ
§ +100% к частоте появления знаменитостей.
§ Мистик
§ При смене парадигм не возникает анархии.
§ Каждая черта характера также позволяет создавать определенный тип построек вдвое быстрее - например, лидеры-философы быстрее строят университеты.
Список лидеров
§ Имеется специальный список лидеров, где они перечислены вместе со своими чертами характера и исторической справкой.









