Здания


§  Только что отстроенный город представляет собой всего лишь несколько грубых хижин по сторонам дороги. Чтобы повысить эффективность города, необходимо возвести там "здания". Здания в игре выполняют различные функции: стены защищают гарнизон во время осады, храмы увеличивают количество довольных жителей, казармы обучают подготовленные в городе войска, рынок увеличивает городскую казну и т.д. Успех вашей державы во многом зависит от правильного выбора зданий и соблюдения баланса между строительством и производством юнитов.

Как построить здание


§  Меню заданий Когда в городе заканчивается работа над очередным заданием, на экране появляется меню заданий, отображающее список доступных для производства объектов и ресурсов: работники, поселенцы, военные юниты, здания, чудеса света, золото и т.п. Возглавляют список два "рекомендуемых" объекта - те объекты, которые считает необходимыми искусственный интеллект. Разумеется, следовать этим рекомендациям вас никто не обязывает. В случае сомнений выделите объекты - на экране появится справка. Чтобы начать работу, достаточно щелкнуть нужный объект мышью. По завершении работы вы получите отчет.
§  Панель города Панель города отображается при двойном щелчке по городу на основной карте. В нижней части панели размещено меню заданий (его формат будет отличаться от всплывающего меню, рассмотренного выше). Чтобы запустить постройку здания, дважды щелкните его изображение в меню. При наведении указателя мыши на разные здания на экране будет отображаться справка по ним.

Доступность зданий


§  Не все здания доступны с самого начала игры. Доступность здания определяется несколькими факторами.
§  Технические требования. Постройка многих зданий требует выполнения "технических требований" - т.е. наличия определенной технологии. Так, амбары нельзя строить до разработки гончарного дела.
§  Требования к размещению. Некоторые здания можно строить только на определенных участках. Как правило, требования к размещению достаточно очевидны: гавани, например, можно строить только в прибрежных городах.
§  Требования к предыдущим постройкам. Ряд зданий можно строить только при условии наличия в городе определенных других зданий. В частности, перед постройкой банка в городе необходимо разместить рынок и торговые ряды.
§  Религиозные требования. Доступность некоторых построек зависит от религиозных факторов. Так, нельзя построить храм в городе, где нет религии.

Срок постройки


§  Срок постройки здания зависит от производительности города (подробнее см. Города) и от стоимости постройки (в продукции). Так, если в городе с производительностью 20 ед. продукции возводится здание стоимостью в 100 ед., на постройку уйдет 5 ходов.
§  Существует также ряд факторов, ускоряющих строительство. Некоторые державы имеют бонусы к постройке определенных зданий. Также скорость может повышаться при доступе к определенным ресурсам: меди, камню, мрамору. Так, постройка пирамид занимает меньше времени при доступе к камню. Наконец, на скорость строительства влияет ряд парадигм.

Затраты на содержание


§  В отличие от предыдущих версий игры, в игре Civilization IV нет затрат на содержание зданий. Вместо этого деньги расходуются на содержание городов.

Захват зданий


§  При захвате города некоторые здания могут быть разрушены, однако остальные переходят в ваше распоряжение. Захваченные здания функционируют так же, как и все прочие.