Авиация
§ Впервые активное применение авиация получила во время Первой мировой войны: самолеты использовались в разведывательных целях. За последующие полвека ВВС стали неотъемлемой и мощнейшей частью современной армии. Как показали события последних лет, держава с воздушным преимуществом может сровнять с землей сухопутные войска противника еще до того, как первый пехотинец увидит врага.
§ В игре Civilization IV имеется два типа летательных аппаратов: с неподвижным крылом (самолеты) и винтокрылые (вертолеты).
Винтокрылые летательные аппараты
§ Боевые вертолеты имеют тяжелую броню и пушки. Это современные машины, гроза танков и наземной техники.
Движение:
§ Вертолеты передвигаются как сухопутные юниты, но тратят 1 единицу движения, чтобы попасть в любую клетку суши, включая горные вершины, недоступные для других. На воду вертолеты могут попасть только на судах.
Бой
§ В бою вертолеты действуют как другие сухопутные юниты: атакуют вражеский юнит, попав на одну с ним клетку. В свою очередь противник, зайдя на клетку с вертолетом, нападет на него.
Аппараты с неподвижным крылом
§ В игре два вида самолетов: истребители и бомбардировщики.
§ Истребители. Истребители хороши против кораблей (хотя могут уничтожать и сухопутные юниты) и вражеских истребителей. Их можно также размещать на авианосцах. Бывают собственно истребители и реактивные истребители.
§ Бомбардировщики. Бомбардировщики позволяют бомбить вражеские города и объекты и наносят сильный ущерб сухопутным юнитам, но против водных менее эффективны. На авианосцах их размещать нельзя. В игре имеются собственно бомбардировщики и бомбардировщики "Стелс".
Движение
§ Самолеты размещаются в городах (истребители также на авианосцах) и должны там находиться в начале и конце хода. За ход они могут "перебазироваться" в другой город (или на другой авианосец). Конечный пункт перемещения может находиться в любой точке карты, но должен принадлежать вам или державе, с которой у вас соглашение об открытых границах. За ход летательный аппарат либо перебазируется, либо выполняет задание.
Задания
§ Если самолет не перебазируется, он может выполнить одно задание за ход.
§ Радиус действия. Каждый самолет характеризуется радиусом действия - это расстояние, в пределах которого он может выполнять задания.
§ Воздушный удар. Самолет можно направить против любого наземного юнита в пределах радиуса действия.
§ Разведка. Если послать самолет на разведку и щелкнуть место в пределах радиуса действия, то будут открыты все объекты и юниты на расстоянии в половину радиуса действия.
§ Бомбардировка. Самолеты могут бомбить вражеские укрепления и объекты в пределах радиуса действия.
§ Перехват. Истребители, посланные на перехват, получают возможность напасть на вражеские летательные аппараты, проникшие в пределы дальности их вылета.
Противовоздушная оборона
§ Некоторые сухопутные юниты - например, солдаты с ПЗРК и БМП, - способны сбивать самолеты и вертолеты, нападающие на их клетку или на соседнюю.









